Select Page

Author: Raka Arya Pratama

GAME TERAPI BERBASIS VR UNTUK MENGATASI KESEHATAN MENTAL

Menjaga kesehatan mental juga menjadi faktor utama yang harus diperhatikan selama pandemi Covid 19. Semakin bertambahnya jumlah korban Covid 19 semakin besar pula pembatasan yang dilakukan oleh pemerintah dalam hal mengurangi penyebaran Covid 19. [1] Namun disisi lain orang orang menjadi terbatas ketika ingin melakukan suatu hal yang dimana ini berdampak pada kondisi psikologis orang orang yang selalu berdiam diri dan terkurung di dalam rumah. Banyak dari orang orang didalam rumah tersebut merasakan gejala-gejala kesehatan mental antara lain kecemasan dan depresi. Hal ini cukup memprihantikan mengingat dikala pandemic seperti ini orang orang harus menjaga kesehatan, baik kesehatan mental maupun kesehatan fisik. Seiring berkembangnya teknologi, orang orang yang melakukan isolasi di rumah masing masing sekarang bisa menikmati kecanggihan teknologi. Mereka bisa menggunakan media Virtual Reality untuk menjadi obat dari penyakit mental tersebut.[2] Teknologi Virtual Reality bisa digunakan untuk menampilkan video therapy atau game yang dikhususkan untuk menterapi orang orang yang mengalami gangguan mental. Dengan menggunakan VR mereka bisa memulai terapi harian dan juga diberikan konsultasi secara online melalui conference meeting dengan para psikolog yang siap membantu dikala pandemic seperti ini. Mengingat semua dibatasi oleh aturan aturan yang mengharuskan untuk isolasi didalam rumah. Teknologi ini dapat dimanfaatkan untuk menjadi penenang sekalipun obat bagi orang orang mengalami gangguan selama pandemi berlangsung. Sebagai kesimpulan teknologi juga bisa dijadikan alat atau obat bagi bagi orang yang memiliki penyakit gangguan mental. [1] QJM: An International...

Read More

Penggunaan Leap Motion Untuk Psikomotorik

Psikomotorik merupakan salah satu hal yang perlu diperhatikan dalam tubuh. Keadaan psikomotorik mempengaruhi banyak hal dalam beraktivitas sehari – hari. Psikomotorik mengatur segala sensor motorik dengan menggerakan anggota tubuh untuk menjalankan suatu hal. Inovasi adalah tindakan menciptakan ide atau produk baru. Kreativitas adalah kemampuan untuk menghasilkan dan melakukan tindakan inovatif tersebut. Beberapa gerakan pendidikan diarahkan untuk menggabungkan pengembangan kreativitas dalam pengajaran dan pembelajaran , termasuk pendidikan yang berpusat pada peserta didik, pendidikan humanistik dan efektif, dan proses pendidikan [1].  Leap Motion merupakan salah satu inovasi yang dapat digunakan dengan menggunakan sebuah perangkat USB yang didesain untuk perangkat desktop yang menghadap ke atas. Leap motion menggunakan infrared cameras dan 3 buah led. Device atau alat tersebut mengamati area hemispherical atau bisa dikatakan dengan area cakupan sensor dari LED. Device tersebut menghasilkan cahaya inframerah dan mengupdate 200 frames setiap satu detik demi menganalisis cakupan data yang diterima [2] Penggunaan leap motion bisa dikatakan interaktitf karena dapat menggerakan object benda digital dengan simulasi nyata yang seolah olah mengambil barang dengan menggunakan tangan user atau orang yang memakai.Sebagai contoh user akan disuruh untuk mengambil kubus digital maka user akan menempatkan tangannya ke hadapan sensor leap motion lalu seperti mengambil kubus pada dunia nyata maka benda digital tersebut juga terangkat. Contoh implementasi teknologi leap motion adalah dengan menggunakan aplikasi untuk pembelajaran dan pengenalan tata surya dengan menggunakan teknologi tersebut untuk bisa mengontrol scene yang...

Read More

Penerapan Matematika Dalam Board Game

Dunia saat ini mengalami pertumbuhan yang sangat cepat baik dari segi media dan pembelajaran. Perkembangan yang pesat tersebut dapat memiliki manfaat yang positif apabila digunakan dengan baik dan benar. Saat ini banyak game atau media lain yang hanya memfokuskan dirinya sebagai media hiburan, namun di sisi lain game juga bisa menjadi media interaktif untuk pembelajaran. Oleh karena itu perlunya pengembangan dalam segi edukasi dengan menggunakan media interaktif  [1].  Penggunaan Board Game untuk edukasi sudah cukup banyak digunakan, metode ini digunakan karena penuh dengan kelebihan, mulai dari penyampaian materi menjadi lebih mudah, peserta didik juga bisa lebih nyaman dalam mengikuti pembelajaran dan banyak hal lainnya [2].  [3] Board game adalah permainan yang melibatkan bidak yang dipindahkan atau ditempatkan pada permukaan atau papan “yang ditandai sebelumnya”, sesuai dengan aturan yang ditetapkan sebelumnya. Baru-baru ini, permainan papan, yang menekankan penalaran serta pilihan strategi, memiliki potensi untuk penggunaan pendidikan (Huang, 2012). Salah satu board game yang diketahui oleh seluruh masyarakat dunia adalah permainan catur. Dalam catur, potongan-potongan yang meniru komandan dan prajurit dari tentara, dan mereka pertempuran di papan dengan menggerakkan mereka (Fukuda, 2013) Board game juga bisa digunakan untuk media pembelajaran matematika pada anak anak. Penggunaan metode ini bisa membuat anak-anak semakin semangat untuk belajar banyak hal baru yang tentu saja disampaikan melalui permainan yang menarik. [4] Labirin Matematika merupakan salah satu contoh produk board game yang dikhususkan untuk anak anak SD...

Read More

Inovasi Pada Game Edukasi

Dunia saat ini mengalami pertumbuhan yang sangat cepat baik dari segi media dan pembelajaran. Perkembangan yang pesat tersebut dapat memiliki manfaat yang positif apabila digunakan dengan baik dan benar. Saat ini banyak game atau media lain yang hanya memfokuskan dirinya sebagai media hiburan, namun di sisi lain game juga bisa menjadi media interaktif untuk pembelajaran. Oleh karena itu perlunya pengembangan dalam segi edukasi dengan menggunakan media interaktif .  Salah satu media yang akan dibahas kali ini adalah media game sebagai tools atau alat untuk pembelajaraan. Media tersebut adalah game. pada saat ini banyak game di pasaran yang hanya menjunjung tinggi hiburan. Hal tersebut menjadi tantangan bagi para orang tua dan guru karena anak anak pada zaman sekarang sering kali lalai akan hal tersebut yang mana juga berdampak pada penurunan minat belajar dan juga stigma tentang game yang memberikan pengaruh negatif juga masih banyak di masyarakat  Game sebagai media pembelajaran merupakan inovasi yang sudah ada sejak dulu namun kalah pamor dengan yang lain. Namun, seiring dengan berkembangnya zaman sekarang para developer berlomba – lomba untuk membuat inovasi baru pada media interaktif ini. game edukasi adalah permainan yang dibuat dengan tujuan pembelajaran yang bukan hanya bermaksud menghibur sehingga diharapkan bisa menambah wawasan pengetahuan. (Novia Desta: 2016). Pada zaman sekarang ilmu apapun bisa dijadikan sebagai game edukasi, tak hanya edukasi untuk anak anak, namun juga terdapat game edukasi yang dikhususkan untuk kalangan...

Read More
  • 1
  • 2

Pin It on Pinterest