Permainan Daring Berbasis Teknologi Hand Tracking dan Virtual Reality untuk Meningkatkan Kebiasaan Bersih
Menjaga kualitas hidup yang bersih menjadi faktor yang mempengaruhi kesehatan setiap orang. Bertambahnya orang yang terinfeksi oleh Severe Acute Respiratory Syndrome CoronaVirus 2 (SARS-CoV-2) di masa pandemi ini dapat menjadi inikator bahwa masih perlu adanya peningkatan kesadaran masyarakat untuk menjaga kebersihan. Peran kebersihan ini menjadi vital untuk mengurangi kemungkinan penyebaran virus sehingga angka penderita dapat berkurang. Permainan terbukti sebagai salah satu media yang mampu membantu manusia dalam mengubah perilaku atau kebiasaannya. Penelitian ini mengusulkan sebuah permainan daring dengan menggunakan teknologi Hand Tracking dan Virtual Reality (VR) untuk menimbulkan kebiasaan bersih pada masyarakat. Teknologi Hand Tracking pada Virtual Reality dapat menerjemahkan gerakan jari di dunia nyata menjadi objek jari di dunia virtual. Melalui konsep dasar ini, mekanik permainan akan membuat pemain memahami menjaga kebersihan melalui dunia virtual seperti menggunakan sabun hingga gerakan mencuci tangan. Dengan pendekatan ini, diharapkan kebiasaan menjaga kebersihan dapat teraplikasikan pemain di dunia nyata. Permainan didesain untuk dapat dimainkan secara daring juga agar pemain dapat berinteraksi dengan pemain lain secara virtual demi menghindari terjadinya pertemuan langsung. Dengan mengurangi pertemuan langsung yang menyebabkan kontak fisik ini juga akan mengurangi kemungkinan penyebaran virus. Permainan daring; virtual reality; hand tracking; SARS-CoV-2. Mayoritas penelitian menyimpulkan bahwa ada hubungan antara video game dan perilaku maupun kebiasaan pemain. Pada studi yang dilakukan oleh Quaider dan lainnya, para peneliti tersebut menyimpulkan bahwa video game berdampak pada kepribadian pemain, seperti emosi, refleks, perilaku, motivasi, kebutuhan,...
Read More
Recent Comments