Select Page

Author: Ahmad Athfal Frisqi

Dasar Yang Menentukan Tujuan (Algoritma & Pemrograman 1)

  Assalamualaikum warahmatullah Selamat berjumpa dan rasa syukur yang senantiasa menjadikan kita semakin membangun iman. Perkenalkan saya Ahmad Athfal Frisqi, mahasiswa D4 Elektronika, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. Pada kesempatan kali ini, izinkan saya memublikasikan materi pasal Algoritma dan Pemrograman. Tujuan Pembelajaran ialah diharapkan mahasiswa terutama teknik Elektronika mampu memahami, mengoperasikan, dan mengembangkan rekayasa Pemrograman dan metode algoritma. Dalam ilmu algoritma dan pemrograman, terdapat beberapa ilmu dasar yang perlu diketahui. Seperti tipe data, fungsi, atau referensi perintah. Tipe data yakni char(karakter), float(desimal), integer(bilangan bulat) akan menjadi acuan hasil yang muncul setelah program dijelaskan. Karakter biasanya dituliskan dengan %c pada program, yang fungsinya menampilkan karakter khusus. Adapun Integer (%d) dan Float (%f) hanya untuk menamppilkan karakter angka, dimana pada fungsi float akan dihasilkan angka desimal. Selain itu terdapat pula kode untuk mengatur letak/posisi suatu karakter. Misalkan pada baris ketiga setelah karakter pertama, dsb. Program percobaan kali ini ialah menggunakan fungsi printf(), getche() dan getch() serta penggunaan fungsi perhitungan dasar dan percobaan mengatur letak karakter. Biasanya pada awal pemrograman diberi kode “void” sebagai fungsi yang tidak memiliki nilai balik. Ingat! Pada tiap perintah berikan titik koma(;) diakhirnya, agar program tidak eror. Mari kita coba. Kita gunakan aplikasi Code Block 1. Percobaan 1 Pengaturan letak karakter. Dalam kasus ini dapat menggunakan \n untuk ganti baris dan \t untuk memberi jarak lebih kesampmping (tab). Dapat terlihat pada hasilnya, apabila digunakan kode \t dan \n,...

Read More

Diciptakan Saling Berpasangan (Algoritma & Pemrograman 2)

Assalamualaikum Warahmatullah…   Alhamdulillah, segala pujian atas segala nikmat yang diberikan. Mudah-mudahan senantiasa dalam keteguhan dalam meningkatkan kualitas iman dan senantiasa berharap dalam lindungan-Nya.   Salam hangat, kita berjumpa lagi pada kesempatan kali ini, tentunya masih melanjutkan pembelajaran pasal Algoritma dan Pemrograman. Sebelumnya telah dibahas sedikit mengenai tipe data dan beberapa fungsi dasar yakni printf() , getch(), getche(), juga kode pengaturan untuk menyesuaikan letak karakter pada program. Materi berikutnya ialah   EXPRESSION AND STATEMENT   Expression terdiri dari Operator(proses) dan Operand(yang diproses). Operator bisa kita anggap sebagai simbol operasi aritmatika, seperti + , – , * , / dan %(modulus) juga operator unary seperti ++ dan — . Maknanya ++ (increment) variabel yang mendapat simbol proses diatas nilainya akan ditambah satu. Begitu juga dengan — (decrement), nilai Operand akan dikurangi satu. Perlu diketahui bahwa operator unary hanya bisa digunakan untuk suatu variable. Bukan konstanta. Operand bisa tampil dalam bentuk konstanta, atau variabel. Statement adalah dasar pembentuk suatu program. Bisa dikatakan sebagai perintah. Ada 3 jenis statement, yaitu : – Expression statement , suatu Expression yang diikuti oleh tanda titik koma (;) – Compound Statement , terdiri dari dua atau lebih statement yang dikelompokkan dengan memberi batas tanda kurung. – Control Statement , Statement ini yang mengendalikan langkah-langkah program.   Ada lagi satu fungsi yang akan kita gunakan pada pembahasan kali ini ,Yaitu scanf(). Fungsi ini menyampaikan pada program untuk...

Read More

Pin It on Pinterest